ルールやキャラシをまとめたサイトです。

経験値
獲得した経験値の合計が一定に達すると、魂レベルがアップします。
魂レベルがアップすると「戦闘ステータス」と「生活ステータス」それぞれ1ポイントずつ、好きなステータスを上げることができます。
経験値テーブルは以下のようになります。
経験値魂レベル
01
52
103
204
305
456
607
808
1009
13010
死亡について
イベントや戦闘でHPが0になる。または任意的に死亡ロールを行うと、キャラクターは死亡します。
死亡しても(ゲーム内時間で)一定時間が経過すると、ランダムな場所で蘇生します。死体は消えていることでしょう。
所持アイテムは全て消え、所持武器も再度振り直しとなります。
アイテム以外のHP回復手段
絡みが終了すると、最大HPの20%の数値が回復します。
また、一度の絡みにつき「自分」と「他人」に対して一回ずつ、「治療ロール」を行うことができます。
「器用さ」または「知力」判定を行い、成功すると最大HPの20%を回復することができます。

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