最終更新: jaoshige1228 2018年09月08日(土) 17:53:44履歴
獲得した経験値の合計が一定に達すると、魂レベルがアップします。
魂レベルがアップすると「戦闘ステータス」と「生活ステータス」それぞれ1ポイントずつ、好きなステータスを上げることができます。
経験値テーブルは以下のようになります。
魂レベルがアップすると「戦闘ステータス」と「生活ステータス」それぞれ1ポイントずつ、好きなステータスを上げることができます。
経験値テーブルは以下のようになります。
経験値 | 魂レベル |
0 | 1 |
5 | 2 |
10 | 3 |
20 | 4 |
30 | 5 |
45 | 6 |
60 | 7 |
80 | 8 |
100 | 9 |
130 | 10 |
イベントや戦闘でHPが0になる。または任意的に死亡ロールを行うと、キャラクターは死亡します。
死亡しても(ゲーム内時間で)一定時間が経過すると、ランダムな場所で蘇生します。死体は消えていることでしょう。
所持アイテムは全て消え、所持武器も再度振り直しとなります。
死亡しても(ゲーム内時間で)一定時間が経過すると、ランダムな場所で蘇生します。死体は消えていることでしょう。
所持アイテムは全て消え、所持武器も再度振り直しとなります。
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